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Gamificación del aprendizaje

La gamificación es la aplicación de elementos de los juegos (puntos, recompensas, niveles, desafíos, insignias, etc.) en contextos no lúdicos, como la educación, con el objetivo de motivar y mejorar el aprendizaje de los estudiantes.

No se trata de jugar en clase, sino de usar mecánicas de juego para hacer más atractivo el proceso educativo.

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